얼굴 페인팅..
크게 어두운 덩어리와 밝은 덩어리로 나누어 기본 피부색을 칠한다.
Detail적인 표현은 가급적 나중에 하고 전체적인 얼굴톤을 맞추는데 주력한다.
파렛트에 피부색을 좀 많이 만들어 놓았는데, 물을 몇방울 떨어뜨려 섞어놓으니 조금이나마 건조되는 시간이 늦어져 약간의 여유가 생겼다.
블렌딩이 잘 되지않아 피부가 아주 지져분하다.
붓에 물을 거의 묻히지 않고, 물감으로만 색을 칠해보니 약간 찐득해지면서 블렌딩이 약간 부드럽게 나오는것 같다. 붓 터치감은 약간 거칠지만,,
물농도 조절에 조금만 더 신경을 쓰면 좀더 부드러운 블렌딩이 가능할 것 같다.
머리 두건(?)과 옷은 일단 전체적으로 덩어리표현만 해놓고 Detail 표현은 나중에 하련다..
전체적인 layout은 어느정도 가닥이 잡혔지만...
- 배경하고 인물하고 따로 노는 느낌이다. 마치 합성사진처럼..
- 오른쪽 눈을 약간 작게 그리고, 볼살을 조금더 깎아야한다.
- 이마 높이를 약간 더 높게..
- 왼쪽 뺨이 너무 각이 졌다. 블렌딩을 더 자연스럽게 줘서 둥글둥글하게..
- 그외 여기저기 보이는 드로잉 오류들..
꼼꼼하지 못한 스케치는 반드시 뽀록이 나게 되있다!! ㅡ.ㅡ;;
바탕색은 포스터컬러로 칠을 했다.
굳이 아무의미없는 검은색 바탕에 아크릴물감을 대량(?) 쓸 필요는 없는것 같아..
이제 얼굴부터 시작해서 Detail 하게 들어가 보자...
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